normal map
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Mapeamento de Normais (normal map) é uma técnica gráfica que permite adicionar detalhes e texturas mais realistas em modelos 3D sem aumentar significativamente o número de polígonos. Em vez disso, uma imagem é usada para definir a direção da normal de cada ponto, que será usada na renderização para criar sombras e reflexos mais precisos.
Essa técnica é especialmente útil em jogos, onde é necessário ter modelos complexos e detalhados devido às limitações de hardware, para que o jogo possa ser executado em tempo real. A utilização de normal maps permite ter um melhor resultado visual sem impactar negativamente o desempenho.
O processo de criação de um normal map envolve a construção de um modelo de alta definição e um modelo de baixa definição, com menos polígonos. Depois, o normal map é gerado a partir da diferença entre as duas versões do modelo.
Os normal maps são amplamente utilizados em jogos, animações e filmes. Eles também são usados em aplicações de realidade virtual e aumentada para produzir ambientes mais imersivos e realistas.
Em resumo, o Mapeamento de Normais é uma técnica importante na criação de modelos 3D mais realistas e detalhados com o uso de imagens para definir a direção das normais. Essa técnica é amplamente utilizada em jogos e aplicações de realidade virtual e aumentada, permitindo que o usuário tenha uma experiência mais imersiva e incrível.
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